Rejtvények a videóinkból:Nyitott ügyek →

Rejtély, amit te írsz meg

Nyomokat rejtesz el a lakásban, a kertben vagy a városban. A játékos beolvassa a QR kódot, és a telefonján kapja a következő feladatot.

Elkezdem ingyen
REJTÉLY

1. állomás/A konyhaszekrény

Tovább

Mi az a Rejtély?

Valaki talál egy cetlit egy QR kóddal. Beolvassa – és megkapja az első nyomot.

Te írod meg, mi történik: szöveges nyomok, kérdések, fotók, videók, kódzárak. Minden állomáshoz tartozik egy QR kód, amit kinyomtatsz és kiraksz a helyszínre. A játékosnak nem kell alkalmazás, csak a telefonja.

Mire jó egy rejtély?

Születésnap, évforduló

A meglepetés nem egy doboz, hanem az út, ami elvezet hozzá.

Gyerekeknek

Kincsvadászat a lakásban vagy a kertben. Olvasni tudó gyereknek önállóan is megy.

Csapatépítő

Az iroda vagy a város állomásokra osztva, közösen megoldandó feladatokkal.

Tanórán

A tananyag állomásokra bontva: a következő feladat csak a helyes válasz után jön.

Hogyan működik?

1

Írd meg az állomásokat

Egy állomás egy helyszín. Beleteszed a nyomot, a kérdést, a fotót – a játékos ezeket kapja meg, egymás után.

2

Nyomtasd ki a QR kódokat

Minden állomáshoz jár egy QR kód nyomtatható ívben. Nincs nyomtatód? Minden állomás rövid kódot is kap, amit kézzel felírsz – a játékos azt gépeli be.

3

Add oda az első linket

Az első állomás linkjét elküldöd vagy kirakod. Onnantól a telefon vezeti végig a játékost.

Nincs ötleted a történethez?

Nem kell írónak lenned. Kész sablonból is indulhatsz, és mindegyiket átírhatod a saját helyszínedre, neveidre, emlékeidre.

Kész sablonok

Születésnapi kincsvadászat

Öt állomás a lakásban, a végén az ajándék. Az ünnepeltről szól, és minden kérdésben van egy csapda.

Évforduló: a mi történetünk

Öt közös emlék öt állomáson, a végén meglepetés. A csapdát csak az kerüli el, aki tényleg emlékszik.

Gyerek kincsvadászat

Öt rövid állomás 6-10 éveseknek a lakásban. Mókus kapitány elrejtette a kincset: mozgás és találós kérdések.

Csapatépítő: ki szivárogtatta ki?

Öt állomás az irodában. Valaki kiszivárogtatta a céges program helyszínét, a csapat nyomoz.

Szabaduló szoba otthon

Öt feladvány egy szobában, időkorláttal. Fizikai lakat nélkül is működik.

Méreg a pohárban

Noir gyilkossági ügy vacsorához vagy bulihoz. Három gyanúsított, minden állomáson egy csapda, és egy részlet az elején, ami mindent eldönt.

A sablont a szerkesztőben választod ki: kész állomásokat és szövegeket kapsz, amiket aztán szabadon átírhatsz.

És ha egyik sablon sem a tiéd?

Másold ki az alábbi promptot, illeszd be a kedvenc AI-odba (ChatGPT, Claude, Gemini), és válaszolj a kérdéseire. A végén kész állomássort kapsz, amit csak be kell gépelned a szerkesztőbe.

A prompt pontosan leírja az AI-nak, mit tud a Rejtély – így olyan feladványokat ad, amiket tényleg be tudsz állítani. Azt is megmondja, hova ragaszd ki az egyes QR kódokat, hogy a megoldás mindig a következő kódhoz vezessen. Az ingyenes csomag keretére van szabva: 5 állomás, állomásonként 2 elem.

Nézd át, amit az AI ír

Előfordul, hogy elrontja a neveket vagy a dátumokat, hogy a feladványára több jó válasz is van, vagy hogy olyat talál ki, ami nálad nem megoldható. Ami nem jó, azt írasd át vele, a kész rejtélyt pedig játszd végig magad, mielőtt kiadod a kezedből.

A Rejtély játékfelülete telefonon: állomás neve, kérdés és válaszmező

Gyakori kérdések

Minden, amit tudni akarsz a Rejtélyről.

Mi az a Rejtély?
Egy webes szerkesztő, amivel saját rejtélyt írsz: kincsvadászatot, otthoni szabaduló szobát vagy nyomozós játékot. Állomásokat hozol létre, mindegyikhez kapsz egy QR kódot, azt kinyomtatod és kiteszed a helyszínre. A játékos beolvassa, és a telefonján kapja a nyomot, a kérdést vagy a videót.
Mi legyen a történet? Nincs ötletem.
Hat kész sablonból indulhatsz (születésnap, évforduló, gyerek, csapatépítő, szabaduló szoba, nyomozás): mindegyik kész állomásokat és szövegeket ad, amiket átírsz a saját helyszínedre. Ha egyik sem illik hozzátok, a fenti „Nincs ötleted a történethez?” részben kimásolhatsz egy promptot, amit bármelyik AI-nak beilleszthetsz – az végigkérdez, és összerakja neked az állomásokat. Amit az AI ír, azt mindig nézd át: hibázik is, és adhat olyan feladványt, ami nálad nem működik.
Kell hozzá alkalmazás?
Nem. A játékos a telefonja kamerájával beolvassa a QR kódot, és a böngészőben megnyílik az állomás. Neked sem kell telepítened semmit.
Mennyi idő alatt készül el?
Egy öt állomásos rejtély fél óra alatt összerakható, ha van ötleted. A kinyomtatás és a nyomok kihelyezése tapasztalatunk szerint ennél tovább tart.
Hogyan halad a játékos egy állomáson belül?
Az elemek egyesével jönnek. A szöveges nyom után gombbal lép tovább, kérdésnél és kódzárnál viszont csak a helyes megoldás után. Ha kifogytak az elemek, jöhet a következő QR kód.
Mennyibe kerül?
Most ingyenes: egy rejtély, legfeljebb 5 állomással. Nagyobb csomagok akkor jönnek, amikor a fizetés is elindul – addig kérhetsz értesítést az indulásról.
Meddig játszható, amit készítettem?
A közzétett rejtély az ingyenes csomagban 3 hónapig, a fizetős csomagokban 6 hónapig érhető el. A lejárat előtt 30 nappal e-mailben szólunk.
Szerkeszthetem a közzététel után?
Nem, a közzététellel a tartalom zárolódik. Ez szándékos: így biztosan azt a verziót játssza végig a játékos, amit kiraktál a helyszínre. A közzététel előtt előnézetben végigjátszhatod.
Mi történik, ha valaki megtalálja a QR kódot rossz sorrendben?
Ez rajtad múlik. Ha a „Sorban kell bejárni” beállítás be van kapcsolva (ez az alapértelmezés), a játékos csak a soron következő állomást nyithatja meg: ha előreszalad, megmondjuk neki, hányadiknál tart. Ha kikapcsolod, az állomások bármilyen sorrendben megnyithatók.

Miből építkezhetsz?

Tíz elemtípus, egy állomáson belül szabadon kombinálva

Szöveges üzenet

Nyom, instrukció vagy személyes üzenet. A játékos elolvassa, aztán továbblép.

Kérdés-válasz rejtvény

Amíg nincs meg a jó válasz, nincs továbblépés. Ha elakad, kap egy tippet.

Képrejtvény

Feltöltesz egy fotót a helyszínről vagy egy tárgyról, és maga a kép a nyom.

Videó üzenet

A saját videód: köszöntés, instrukció vagy egy régi felvétel a családi archívumból.

Kódzár

A kódot a helyszínen kell megtalálni és beírni. Számzár, csak lakat nélkül.

…és feleletválasztós, feladat, szókirakó, térkép, infókártya

Minden állomáshoz jár egy QR kód. Egy nyomtatható lapon töltöd le mindet: kivágod, kiragasztod, kész.

Szerkesztő

A szerkesztő elfér
egy telefonon

Nem kell számítógép elé ülnöd. Az elemeket sorba rendezed, a szöveget pedig rögtön úgy látod, ahogy a játékos fogja.

Elemek egymás után

Egy állomásra több elem kerülhet, és a játékos egyesével kapja őket: elolvassa a nyomot, megoldja a kérdést, csak utána jön a következő.

QR kód minden állomáshoz

Egy gombnyomás, és letöltöd az összes QR kódot egy nyomtatható lapon. Kivágod, kirakod, kész.

Előnézet közzététel előtt

Végigjátszhatod a sajátodat, mielőtt bárki más látná. A még nem közzétett verziót vízjel jelzi, hogy ne keverd össze az élessel.

A Rejtély szerkesztő telefonon: állomás neve, szöveges nyom és kérdés elem

Csomagok

Egy csomag egy rejtély. Az ingyenes fiókonként egyszer, a fizetősek bármennyiszer – és egy meglévő rejtélyt bármikor feljebb lehet váltani.

Ingyenes

0 Ft

Egy teljes rejtély, hogy lásd, működik-e nálad

  • Egy rejtély
  • Max 5 állomás
  • Állomásonként 2 elem
  • 3 hónapig játszható
  • Fiókonként egyszer
Kipróbálom
Ajánlott

Alap

Hamarosan
3990 Ft

A legtöbb otthoni rejtélyhez ennyi kell. Ha mégis kevés, később csak a különbséget fizeted.

  • Egy rejtély
  • Max 12 állomás
  • Állomásonként 6 elem
  • 6 hónapig játszható
  • Bármennyiszer megvásárolható
Értesítést kérek

Pro

Hamarosan
6990 Ft

Hosszú útvonalhoz és céges programhoz. Videó és térkép elem csak ebben van.

  • Egy rejtély
  • Korlátlan állomás
  • Korlátlan elem állomásonként
  • Videó és térkép elem
  • 6 hónapig játszható
  • Bármennyiszer megvásárolható
Értesítést kérek

Váltás közben csak a különbséget fizeted: Alapról Próra 3000 Ft.