Nyomokat rejtesz el a lakásban, a kertben vagy a városban. A játékos beolvassa a QR kódot, és a telefonján kapja a következő feladatot.
REJTÉLY1. állomás/A konyhaszekrény
Valaki talál egy cetlit egy QR kóddal. Beolvassa – és megkapja az első nyomot.
Te írod meg, mi történik: szöveges nyomok, kérdések, fotók, videók, kódzárak. Minden állomáshoz tartozik egy QR kód, amit kinyomtatsz és kiraksz a helyszínre. A játékosnak nem kell alkalmazás, csak a telefonja.
Ugyanaz a szerkesztő, ugyanazok az állomások. Hogy mi lesz belőle, az rajtad múlik.
Nyomról nyomra vezető útvonal a lakásban, a kertben vagy a városban. A végén vár a meglepetés.
Így készül →Kódzárak és fejtörők egymás után, időre. Fizikai lakat nélkül is működik.
Így készül →Gyanúsítottak, tanúvallomások, hamis nyomok – a játékos deríti ki, mi történt.
Így készül →Csapatoknak, akik együtt oldják meg a feladatokat: az irodában, egy parkban vagy városi sétán.
Így készül →A meglepetés nem egy doboz, hanem az út, ami elvezet hozzá.
Kincsvadászat a lakásban vagy a kertben. Olvasni tudó gyereknek önállóan is megy.
Az iroda vagy a város állomásokra osztva, közösen megoldandó feladatokkal.
A tananyag állomásokra bontva: a következő feladat csak a helyes válasz után jön.
Egy állomás egy helyszín. Beleteszed a nyomot, a kérdést, a fotót – a játékos ezeket kapja meg, egymás után.
Minden állomáshoz jár egy QR kód nyomtatható ívben. Nincs nyomtatód? Minden állomás rövid kódot is kap, amit kézzel felírsz – a játékos azt gépeli be.
Az első állomás linkjét elküldöd vagy kirakod. Onnantól a telefon vezeti végig a játékost.
Nem kell írónak lenned. Kész sablonból is indulhatsz, és mindegyiket átírhatod a saját helyszínedre, neveidre, emlékeidre.
Kész sablonok
Születésnapi kincsvadászat
Öt állomás a lakásban, a végén az ajándék. Az ünnepeltről szól, és minden kérdésben van egy csapda.
Évforduló: a mi történetünk
Öt közös emlék öt állomáson, a végén meglepetés. A csapdát csak az kerüli el, aki tényleg emlékszik.
Gyerek kincsvadászat
Öt rövid állomás 6-10 éveseknek a lakásban. Mókus kapitány elrejtette a kincset: mozgás és találós kérdések.
Csapatépítő: ki szivárogtatta ki?
Öt állomás az irodában. Valaki kiszivárogtatta a céges program helyszínét, a csapat nyomoz.
Szabaduló szoba otthon
Öt feladvány egy szobában, időkorláttal. Fizikai lakat nélkül is működik.
Méreg a pohárban
Noir gyilkossági ügy vacsorához vagy bulihoz. Három gyanúsított, minden állomáson egy csapda, és egy részlet az elején, ami mindent eldönt.
A sablont a szerkesztőben választod ki: kész állomásokat és szövegeket kapsz, amiket aztán szabadon átírhatsz.
És ha egyik sablon sem a tiéd?
Másold ki az alábbi promptot, illeszd be a kedvenc AI-odba (ChatGPT, Claude, Gemini), és válaszolj a kérdéseire. A végén kész állomássort kapsz, amit csak be kell gépelned a szerkesztőbe.
A prompt pontosan leírja az AI-nak, mit tud a Rejtély – így olyan feladványokat ad, amiket tényleg be tudsz állítani. Azt is megmondja, hova ragaszd ki az egyes QR kódokat, hogy a megoldás mindig a következő kódhoz vezessen. Az ingyenes csomag keretére van szabva: 5 állomás, állomásonként 2 elem.
Nézd át, amit az AI ír
Előfordul, hogy elrontja a neveket vagy a dátumokat, hogy a feladványára több jó válasz is van, vagy hogy olyat talál ki, ami nálad nem megoldható. Ami nem jó, azt írasd át vele, a kész rejtélyt pedig játszd végig magad, mielőtt kiadod a kezedből.

Minden, amit tudni akarsz a Rejtélyről.
Tíz elemtípus, egy állomáson belül szabadon kombinálva
Nyom, instrukció vagy személyes üzenet. A játékos elolvassa, aztán továbblép.
Amíg nincs meg a jó válasz, nincs továbblépés. Ha elakad, kap egy tippet.
Feltöltesz egy fotót a helyszínről vagy egy tárgyról, és maga a kép a nyom.
A saját videód: köszöntés, instrukció vagy egy régi felvétel a családi archívumból.
A kódot a helyszínen kell megtalálni és beírni. Számzár, csak lakat nélkül.
Minden állomáshoz jár egy QR kód. Egy nyomtatható lapon töltöd le mindet: kivágod, kiragasztod, kész.
Nem kell számítógép elé ülnöd. Az elemeket sorba rendezed, a szöveget pedig rögtön úgy látod, ahogy a játékos fogja.
Elemek egymás után
Egy állomásra több elem kerülhet, és a játékos egyesével kapja őket: elolvassa a nyomot, megoldja a kérdést, csak utána jön a következő.
QR kód minden állomáshoz
Egy gombnyomás, és letöltöd az összes QR kódot egy nyomtatható lapon. Kivágod, kirakod, kész.
Előnézet közzététel előtt
Végigjátszhatod a sajátodat, mielőtt bárki más látná. A még nem közzétett verziót vízjel jelzi, hogy ne keverd össze az élessel.

Egy csomag egy rejtély. Az ingyenes fiókonként egyszer, a fizetősek bármennyiszer – és egy meglévő rejtélyt bármikor feljebb lehet váltani.
Egy teljes rejtély, hogy lásd, működik-e nálad
A legtöbb otthoni rejtélyhez ennyi kell. Ha mégis kevés, később csak a különbséget fizeted.
Hosszú útvonalhoz és céges programhoz. Videó és térkép elem csak ebben van.
Váltás közben csak a különbséget fizeted: Alapról Próra 3000 Ft.